Карта сайта Хакер в RSS Энциклопедия Хакера PDA версия сайта Почтовые рассылки Хакера    Хакер в Twitter Хакер в ВКонтакте Приложение Хакер для Facebook Хакер на Formspring.me
Журнал Новости Форум Видео Life Xakep Live (блоги)
Bugtrack Статьи Блог Поиск English
Взлом как образ мысли Взлом как образ мысли
Интервью с человеком, который, как оказалось, является не только талантливым пентестером в одной из крупных ИБ-компании, но и хакером-ветераном, который уверенными шагами вышел на свет и прикоснулся к истории российской хак-сцены....
Полный гид по накрутке онлайн-голосований Полный гид по накрутке онлайн-голосований
Конкурсы с голосованием привлекают большое количество посетителей, а трафик, как известно, — это деньги. Особый интерес вызывают конкурсы, где за победу предлагаются лакомые призы....

Горячая графика

Евгений Попов, В. Филоненко

Железо, номер #033, стр. 033-080-1


Как нагреваются видеокарты Sapphire Radeon X1650Pro и Sapphire Radeon X1950XTX

Введение

Если ты оверклокер, то словосочетание «температурный режим» для тебя – не пустой звук. При разгоне видеокарты постоянно приходится следить за температурой графического процессора и памяти, дабы не спалить дорогостоящее устройство. Производителями модернизируются системы охлаждения, нашли свое применение тепловые трубки системы Гоглера, ранее используемые только в научных и космических структурах. При надлежащей нагрузке графические процессоры способны достигать неимоверных температур. То же касается и схем памяти. Данный материал мы решили посвятить именно видеокартам, поскольку зачастую очень интересно посмотреть, как именно происходит прогрев в различных ситуациях.

Принцип работы термовизионной камеры

Термовизор, с помощью которого проводилось тестирование, представляет собой прибор, улавливающий тепловое излучение с помощью баллометрической матрицы и объектива. Массив температурных данных, полученный на выходе, преобразовывался софтом в термограммы. Графики разогрева мы построили для наиболее интересных точек на термограмме. Конечно, на дисплей можно выводить изображение с различными палитрами по желанию пользователя. Мы же использовали классическую схему – от темно-синего до ярко-красного (от низких в сторону высоких температурных показаний).

Видеокарты

Под прицел термовизора попали два устройства, базирующиеся на графических процессорах производства ATI – Sapphire Radeon X1650Pro и Sapphire Radeon X1950XTX. Каждый из адаптеров имеет собственную архитектуру PCB, уникальное строение охлаждающей композиции, а также различное количество нагревающихся элементов. В Sapphire Radeon X1650Pro используется медный радиатор низкой посадки с крошечным бловером. При этом весь нагретый воздух остается в корпусе ПК – такова уж структура охлаждения малобюджетных устройств. Стоит учесть, что выдув нагретого воздуха с ГП производится в две стороны – перпендикулярно PCB и горизонтально. Если заглянуть в зазор между платой и охладителем, то можно обнаружить, что кулер соприкасается только лишь с процессором, а память остается без должного охлаждения. Что касается видеоплаты Sapphire Radeon X1950XTX, то здесь мы имеем дело с произведением искусства в проекции на охлаждающие устройства. Кулер на данной плате использует турбинную схему работы – широким мощным вентилятором продуваются массивные радиаторы с дугообразной тепловой трубкой, а нагретый воздух выбрасывается за пределы корпуса (в нашем случае лабораторного стенда). Если говорить о максимально нагревающихся элементах графических плат, то, во-первых, это графический процессор, во-вторых, это память, и в-третьих, это силовые схемы питания, которые зачастую греются сильнее всего. Некоторые производители не считают должным снабжать питание дополнительным охлаждением, чем, собственно, и снижают срок жизни своих продуктов.

Методика исследования разогрева

На лабораторный стенд устанавливались рассматриваемые устройства в различных позициях, после чего на плату наводился объектив термовизионной камеры. Для каждой платы проводилось два замера, каждый из которых соответствовал расположению видеоплаты. Мы смотрели на устройства под некоторым углом с тыльной стороны, а также с лицевой фронтальной части видеоадаптера. После установки дров на тестовый стенд мы приступали к разогреву графической платы. В игре Quake 4 устанавливались следующие настройки: разрешение 1024x768 и анизотропная фильтрация 4x. С помощью утилиты Riva Tuner RC16 мы увеличили скорость вращения вентиляторов до максимума, чтобы было еще интереснее. Мы не стали запускать какие-либо тестовые демки, поскольку нас не интересовало количество FPS, а попросту включили заставочный ролик. Он и так изобилует захватывающими событиями, которые прилично загрузили наши девайсы.

Содержание  Вперед на стр. 033-080-2





Предыдущие номера


    Rambler's Top100